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江蘇省城市足球聯(lián)賽在去年火遍全國,蘇超4月11日這項(xiàng)被大家昵稱為“蘇超”的電競的新賽事又將拉開新賽季的大幕,而在足球“蘇超”鎖定無數(shù)目光的開辟同時(shí),這塊土地上,賽事電競“蘇超”也悄然而至。文旅
日前,2026江蘇省電競超級聯(lián)賽官方發(fā)布會在無錫惠山區(qū)洛社鎮(zhèn)舉行,陣地該賽事以“體育+文旅+電競”融合為核心,蘇超由虎牙公司攜手足球蘇超原班人馬傾力打造。電競的新發(fā)布會上,開辟江蘇省體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)、賽事新華報(bào)業(yè)傳媒集團(tuán)、文旅江蘇省廣播電視總臺、結(jié)合廣州虎牙信息科技有限公司共同完成簽約,陣地四方將圍繞江蘇省電競超級聯(lián)賽體系,蘇超通過整合全域資源,推動電競賽事與文旅、體育產(chǎn)業(yè)深度融合,實(shí)現(xiàn)賽事價(jià)值與地方發(fā)展的雙向賦能。
談及為什么要舉辦電競蘇超?江蘇省體育競賽有限公司總經(jīng)理助理?xiàng)钆帻埍硎?,江蘇省在成功舉辦了足球蘇超后,希望復(fù)制這樣的模式,以深受廣大年輕人喜愛的電競項(xiàng)目開辟一塊賽事與文旅結(jié)合的新陣地。
據(jù)悉,賽事定位于區(qū)域性的類職業(yè)化賽事,參賽選手主要面向廣大懷揣夢想的電競愛好者,同時(shí)也給予一些目前缺少比賽的職業(yè)選手以機(jī)會,希望以賽事為平臺為更多草根選手創(chuàng)造一個(gè)不斷向上晉升的通道。此外,江蘇“電競蘇超星主播”培養(yǎng)計(jì)劃也與賽事同步推出,將通過系統(tǒng)化孵化與簽約政策挖掘本土電競?cè)瞬?,完善江蘇電競?cè)瞬排囵B(yǎng)體系,為賽事持續(xù)輸送新鮮血液。
按照主辦方的介紹,既然被稱為電競蘇超,賽制上將效仿足球蘇超,省內(nèi)的十三太保都將組隊(duì)參賽,采取城市對戰(zhàn)的形式,而為了讓電競賽事下沉到更多地區(qū),輻射更多的人群,電競蘇超還將向十三太保之外的省內(nèi)縣一級城市開放。
文旅融合同樣是本次賽事的核心亮點(diǎn)。發(fā)布會上,“電競蘇超×蘇心游”文旅合作平臺正式落地,“蘇心游”平臺及智能體全程接入,將在各賽站設(shè)立服務(wù)點(diǎn),推送“電競+文旅”特色線路、發(fā)放文旅福利禮包,實(shí)現(xiàn)“觀賽+旅游”一站式引導(dǎo),以期讓賽事流量有效轉(zhuǎn)化為文旅消費(fèi)增量。事實(shí)上,本次發(fā)布會所在地?zé)o錫惠山區(qū)就一直致力于探索“電競+非遺”、“電競+古鎮(zhèn)”、“電競+消費(fèi)”的融合新路徑,以賽事為紐帶深度挖掘本地文旅資源與電競產(chǎn)業(yè)潛力,帶動區(qū)域文旅消費(fèi)升級。
基于這樣的整體思維,楊培龍透露,此番電競蘇超的比賽地將突破場館限制,主要集中在省內(nèi)的各大著名景區(qū),屆時(shí)將實(shí)現(xiàn)萬人以上的觀眾一起觀賽的盛況,與此同時(shí),在規(guī)劃賽程時(shí),電競蘇超的比賽時(shí)間和周期與足球蘇超同步,這一定程度上也會為電競賽事引流,楊培龍?zhí)寡裕骸半姼傆^眾和足球觀眾本身就具有相當(dāng)?shù)闹丿B性,我們希望提供給大家更多的觀賽體驗(yàn),打個(gè)比方,你可能是為看足球而來的,但到了這座城市后,看足球之外還能有一個(gè)二次選擇。”
作為主辦方,江蘇省體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)、新華報(bào)業(yè)傳媒集團(tuán)、江蘇省廣播電視總臺此前都深度參與到足球蘇超的辦賽與推廣中,而虎牙的入局頗為引人關(guān)注。長期以來,虎牙與多個(gè)游戲項(xiàng)目組一直保持深度協(xié)同,在賽事運(yùn)營、內(nèi)容共創(chuàng)、文旅聯(lián)動等方面成果豐碩,打造了諸多“電競+文旅”“電競+消費(fèi)”的成功范例,可以說,一家在游戲電競領(lǐng)域深耕的企業(yè)加入電競蘇超,對于整個(gè)賽事乃至未來江蘇省內(nèi)的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展都將起到強(qiáng)大推動作用。
當(dāng)下,關(guān)于虎牙在電競蘇超中的角色定位和價(jià)值,相關(guān)負(fù)責(zé)人也做了解讀。一方面,虎牙將通過領(lǐng)先的直播技術(shù)、高清賽事轉(zhuǎn)播與全域分發(fā)能力,為全省各地賽事提供穩(wěn)定、專業(yè)、沉浸式的播出保障。此外,還會依托平臺海量用戶、成熟主播生態(tài)與頭部內(nèi)容矩陣,聯(lián)動明星主播與優(yōu)質(zhì)公會,打造全網(wǎng)話題熱度與千萬級線上觀看,把“電競蘇超”推向全國,用年輕人的語言講好江蘇故事,讓更多人看見江蘇,愛上江蘇。同時(shí),持續(xù)孵化本土電競達(dá)人、培育城市IP,并聯(lián)動高校共建人才基地,優(yōu)先培育和簽約本土選手、主播,為江蘇留下電競?cè)瞬刨Y產(chǎn)。一項(xiàng)成功的賽事也離不開商業(yè)化,聚焦電競蘇超,虎牙將全面開放商業(yè)化資源,積極對接江蘇本土及全國知名品牌,探索多元商業(yè)模式。
一言以蔽之,虎牙不僅要為賽事保駕護(hù)航,還希望扮演賽事全鏈路生態(tài)的建設(shè)者,通過全方位的價(jià)值連接,讓電競真正賦能城市與產(chǎn)業(yè)。當(dāng)下楊培龍也表示,四家主辦單位將發(fā)揮各自在不同領(lǐng)域的資源優(yōu)勢和專業(yè)性,辦好賽事,以賽事凸顯江蘇的區(qū)位優(yōu)勢,不僅讓更多人愿意來江蘇觀賽、旅游,也讓更多人愿意來江蘇安家置業(yè)。
電競蘇超能夠呈現(xiàn)怎樣的盛況,目前還是一個(gè)未知數(shù),但可以預(yù)見的是,電競蘇超的誕生,并非“蹭熱度”,背后有一條清晰的發(fā)展脈絡(luò),按照主辦方的描述,希望用三年時(shí)間把賽事打造成全國標(biāo)桿級區(qū)域電競IP,讓“電競蘇超”繼足球蘇超之后,成為江蘇又一張亮眼的名片,共同推動江蘇電競與文旅產(chǎn)業(yè)深度融合發(fā)展,更長遠(yuǎn)來看,希望以賽事為牽引,吸引更多的人才和企業(yè)落戶到江蘇,幫助電競及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)升級。
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